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オープンβ終了その3【まとめ】

オープンβでの出来事を書いてきましたが遂に3回目となりました。
いやー、こんなに長くなるとは思いませんでした・・・w

さて、今回はオープンβでのまとめという事で最終的にどこまで育てたのかという事を書いて行こうと思います!

それでは早速参りましょうー!



まずは槍術士!
Lvは20まで上げました。
正式後はメインクエを進めつつイフリート戦を行う事が目標です。




続いて幻術士
Lvは12まで上げました!
レイズまで覚えておきたいと思って育てていたのですが、クラスクエストの風の試練って難しくないですか・・・?
エアロの集中砲火でゴリゴリ体力が削られていって何度やり直した事か・・・。
オープンβから実装された超える力のおかげで何とかクリアできましたけどあれはキツイw



お次は斧術士
Lvは13です。
何故斧術士を育てたのかといいますと、竜騎士になるための条件だと勘違いしていたからです・・・!w

必死に15まで上げようと頑張っていたのですが、13になってから斧術士じゃなかった!と気が付きましたw




そして格闘士
Lvは13です。
格闘士が竜騎士になるためのサブクラスだと分かってから育て始めたので13までしか育てられませんでした。
正式後は15まで上げることが目標になりそうです!



最後に漁師
Lvは6です。
オープンβから実装されたクラスなので体験してみよう!と漁師も始めてみたのですが、思いのほか面白いですw
片手操作で釣りが出来るのでお手軽です!
CF待ちの時に活用しています。

今のところこんな感じです。
クラフターを全く育てていませんね・・・w

以上がオープンβでの出来事です!

正式後は他の人と交流が出来たらいいなぁ。
オープンβ中はダンジョン攻略以外全てソロで育てていて、
CFでPTを組んでも「宜しくお願いします」と「お疲れ様でした」しか発言していない・・・!
というか、オープンβで発言したチャットが挨拶のみという何とも寂しい状態にw
せっかくのMMORPGですし、ずっとソロプレイも中々悲しいですよねw

さて、アーリーアクセス開始まで残り2日!
待ち遠しいですねー!


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オープンβ終了その2

前回はようやくログインする事が出来た!というところまで書いたのでその続きです。

β3から槍術士を育てていたので、どうせなら勝手がある程度わかっている職を選ぼうと思い、今回も槍術士から始めることにしました。
今回からボイスが実装されたことでキャラクターの魅力が更に引き立っていますね!
こんな声してたのかー!と感動してましたw

チュートリアルも終了し、いざグリダニアに降り立ってみると予想以上の人の多さに驚き!
これは規制が入っても仕方ないです・・・。
皆さんレベル1からのスタートなので最初のクエスト辺りは人が多く、討伐対象モンスターの沸き待ちとなってしまいました。
これはオンライン恒例行事みたいなモンですねw

でも、他のオンラインと比べて違うところは横殴りOKだということ!
最初に攻撃した人、後から攻撃した人、その両方にメリットがありデメリットが無い仕様は有り難いです。
私自身、一人ではやられてしまいそうな時に颯爽と他の人が攻撃してくれる事によって助けられた!という事がよくありました。

そんな感じでクエストを進めていき、初日は13辺りまで順調に上げていきました。

続いて2日目。
とりあえずメインを15まで上げないとサブの職が育てられないので槍術士を一気に15まで上げる事に。
その後は幻術士にジョブチェンジ!
やはり回復魔法が欲しいのでw

ケアルとプロテスを覚えるまで幻術士を育てた後は再び槍術士にジョブチェンジし、今回のレベルキャップである20まで育てることにしました。

ダンジョン攻略が開放されたのは嬉しいのですが、人が多いせいなのかCFを使っても中々PTが組めない状態が続いており、私の場合はCF登録後30分以上経過してからようやくPTを組むことが出来ました。
結果としては2つ目のダンジョン攻略でキャップに到達してしまったのでイフリート戦まで進めていません。
経験値も手に入らないので勿体無いですしね。

その後は他の職も育てつつオープンβから実装された漁師を育てたり、今回のテスト内容の一つでもあるハウジングエリアを探索したりしながら残りのオープンβを満喫していきました。

私のオープンβの内容はこんなところですかね。
今回もかなり長くなってしまいました・・・w


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オープンβ終了その1

皆様初めまして、ちりと申します。
この度FF14に関する記事を書いていこうと思い、新しくブログを作成しました!
これからどうぞ宜しくお願いします!

さて、16日から開始されたオープンβテストも本日18時で終了しましたね。
もう少し早くブログを作成するべきでした・・・w
せっかくなのでオープンβを振り返ろうと思います。

16日の18時からオープンβがスタートするので少し前から準備万端で待機していました。
時間になり、いざログイン!
・・・GAME STARTが押せないいいいいいい!!
第一の壁が早くも立ちはだかりました。
ここから暫くログイン→GAME STARTが押せないを繰り返しました。

ようやく押すことが出来たのも束の間、今度は日本サーバーが表示されない!
海外サーバーは表示されていますが日本のサーバーだけが表示されないという事態に。
これが第二の壁です。

この第二の壁も暫くしてから突破し、事前に作っておいたキャラクターデータを引き継いでサーバー選択だ!と思いきや既に規制が入っていました。
第三の壁です。
ここから3分毎にサーバー更新を押す作業が始まります。

・・・そして、ようやく規制が緩和されサーバーが開放されたタイミングで希望のサーバーを選択しいざエオルゼアへ!・・・と思いきや「このアカウントサービスでは新規にキャラクターを作成する事が出来ません」という表示が・・・。
ここに来てまさかの第四の壁です。

一旦ログアウトし、再度ログインし直す事で改善されましたが本当に焦りました;;

18時からログインを試みて、気が付けば20時前。
2時間近く格闘していましたw

その甲斐あって希望していたバハムートサーバーにキャラを作ることが出来、名前も取得できたので結果オーライです!


オープンβを振り返るつもりがログインの話が長くなりましたね・・・w
アーリーアクセスの24日までまだ期間がありますし、その間にのんびり振り返りますかね!


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